プログラミング

スクラッチでマイクラ風ゲーム作成|初心者向け5ステップ解説!

このページでは、スクラッチでマイクラ風ゲームを目指す人のために、5つのステップでわかりやすく解説します。

あの大人気ゲーム「マインクラフト」のような世界を、自分で作ってみたい子にぴったりの記事です。
しかも使うのは――Scratch(スクラッチ)

「え?スクラッチでマイクラっぽいゲームが作れるの?」
そんな疑問を持ったあなた。はい、作れちゃうんです!
もちろん本物の3Dではないけれど、ブロックを置いたり壊したり、マップを自由に歩き回れるような“なんちゃってマイクラ風”ゲームなら、十分スクラッチでも実現可能なんです!


知りたがり ゴンくん
知りたがり ゴンくん

えっえっ!?ボクでもマイクラみたいなゲーム作れるの!?スクラッチって、そんなことまでできるのぉ!?

てとら先生
てとら先生

もちろん簡単ではないよ♪でも一つ一つ関門をクリア出来たら、プログラミング初心者でもいつの間にか面白いゲームが作れるんだぜ!

じゃぁさっそく、マイクラ風ゲーム作りのロードマップを一緒に見ていこう!
この順番で学んでいけば、初心者でもバッチリ完成できるようになっているんだぜ♪


1. スクラッチを使って、マイクラ風ゲームの準備をしよう!

まずは、ゲームづくりの土台をしっかり身につけよう!

「キャラを動かす」「ボタンを押したら音が鳴る」「背景を変える」など、
スクラッチでよく使われる基本的なブロックの役割使い方をマスターします。

特に大事なのはこの3つ!

  • イベント(旗がクリックされたら〜)
  • 動き(x座標、y座標を変えるなど)
  • 見た目(表示・非表示、背景切り替えなど)

知りたがり ゴンくん
知りたがり ゴンくん

ねぇねぇ、じゃあスクラッチのプロジェクトって、まずは動かす練習からすればいいのかな!?

てとら先生
てとら先生

そうそう、まずは小さなゲームや作品を作りながら、**「ブロックを組む感覚」**を身につけていこう!
ブロックの「積み木感覚」で遊ぶうちに、自然とロジックが身についてくるよ♪


2. マイクラ風のマップを作ってみよう!3D風の見せ方を工夫しよう

マップづくりはマイクラを作る上で楽しいパートのひとつです。

「マイクラっぽい」といえば、ブロックが並んだマップだよね!

でも、スクラッチは2Dの世界。どうすればあの雰囲気を再現できるのか?
ここで登場するのが、アイソメトリック(斜め見下ろし)風の見せ方なんだ!

たとえば:

  • ブロックの画像を斜めから見た絵にしておく
  • 奥行きを感じるように、Z順を調整する
  • 地面・木・水などをコスチュームで切り替えることでマップを演出

知りたがり ゴンくん
知りたがり ゴンくん

ブロックって正面からじゃなくて、ナナメに描くとマイクラっぽくなるのかぁー!

なんか色々なパターンで試したくなっちゃうね!!

てとら先生
てとら先生

地面だけでなく、坂や段差っぽく見せる表現にも挑戦してみると、世界がグッと広がるよ!

初めはミスして当然!最初から正解を出すよりも、何度も何度もトライして、自分流の構造を作ってみよう!!


3. マイクラ風ジャンプ操作を実装!

マップができたら、プレイヤーが動く仕組みを作ろう!

ここでは、矢印キーやWASDキーを使って、

  • 左右に移動する
  • ジャンプする(y座標を変化)
  • アニメーションでキャラが歩いてるように見せる

など細かい動作を実装していきます。


知りたがり ゴンくん
知りたがり ゴンくん

えええ!?スクラッチでジャンプを設定できるの!?なんだか難しそう。。。

てとら先生
てとら先生

もちろんできるのだ!!

しかも思った以上に簡単に出来るんだぜ♪

しかも「重力っぽさ」を再現するために、ジャンプしたら徐々に落ちる処理(y座標の減少)を入れておくと、よりリアルになるよ!

自分ならこうするっていう拘りを持てれば、ゲーム作りがよりいっそう楽しくなるんだぜ!是非トライしてくれなのだ!!


4. マイクラ風にブロックを置いたり壊したりできるようにしよう

さあ、いよいよマイクラらしさのクライマックス

ブロックを置いたり壊したりできるようになると、スクラッチでマイクラ風ゲームの魅力が一気に広がります。

  • マウスクリックでブロックを設置
  • 同じ場所をクリックすると、ブロックを削除
  • ブロックの種類を切り替えられるUIを作る

といった機能を入れることで、まるで「マイクラを遊んでいるみたい!」な感覚を味わえるようになります。


知りたがり ゴンくん
知りたがり ゴンくん

すごーーい!!クリックで置いたり壊したり、一気にマイクラをしている感じになったよ!!

てとら先生
てとら先生

ゲームの型が出来てきたら一気に楽しくなるのだ!!

ブロック情報はリストや配列で管理して、座標と種類を記録しておくと整理しやすいよ!

“マップのデータベース”を作る気持ちで取り組んでみよう!


5. 最後にテストをしてゲームを完成させよう!

ここまで読んで、自分で作ったマイクラのイメージが湧いてきたはず!

最後は、作ったゲームをテストプレイしてみましょう!

  • キャラがハマってしまわないか?
  • ブロックがきちんと表示されるか?
  • 操作性はスムーズか?

などを実際にプレイしながら、バグを修正したり改良したりしていこう!


知りたがり ゴンくん
知りたがり ゴンくん

よーし!ゴンくんも自分のワールド作って冒険するんだーっ!!

バグが発見したら退治していったらいいんだよね!!

てとら先生
てとら先生

その通り!!

他にも友だちに遊んでもらったり、Scratchのスタジオで公開するのもおすすめ!
人に見てもらうことで、また新しいアイデアが浮かんでくることもあるんだぜ!!


まとめ:マイクラ風ゲーム作りは冒険のはじまりだ!

この記事を参考に、ぜひあなたもスクラッチを使ったマインクラフト風ゲームに挑戦してみてくださいね!

知りたがり ゴンくん
知りたがり ゴンくん

マインクラフトっぽいゲームって、実はシンプルな工夫の積み重ねでできているんだね!

他にも知ってるゲームはいっぱいあるけど、簡単に作れるのってあるかなぁー?

てとら先生
てとら先生

もちろんたくさんあるのだ!!

スクラッチでそれを再現するには、発想力と遊び心がとっても大事。
今回のロードマップを参考にしながら、あなただけのオリジナルワールドを作ってみてくれなのだ!!

スクラッチについてもっと知りたい人は、下のリンク先がおすすめなのだ!!!

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